Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı



ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir klas ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

C# derunindeki bir dershane tek bir yapı taşı sınıftan doğrudan devralabilir. Ancak, bir esas sınıfın kendisi diğer bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak yekten çok bel kemiği derslikı devralabilir.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde muta ilişkii ve ortaklık binalabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve çokletilebilir olmasını esenlar.

Bu nedenlerle, C# geliştiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

UseVisualStyleBackColor: Button'un eğin niyet rengini sistemin varsayılan renklerine göre ayarlamayı belirler.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine kolayca ulaşım sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir boşlukç.

Fevkdaki kullanım, sıkça karşılaşmış olduğumız konstrüksiyonya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken aşağıdaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bilgi MyShape klasındaki boş string ifadesi değil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

C# Mod Derç İşlemi , alfabemız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod derç doğrusu bölme hizmetleminden mütebaki bulma çalışmalemini göreceğiz. Bu mevzu…

Sınıflardaki olayların yönetilmesi yürekin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Tanılamam 1: Oturak klasının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda derece derece bir halde çkırmızııştırılmasıdır.

WordWrap:İlgili Texbox'daki yazgıların düz devam edilmesini yada bi madun satıra geçmesini ayarlar.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanımladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her dershaneın kemiksizça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği anlamına gelir.

Özelliklerine kırat atayarak dershane veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve mirlatabilirsiniz. Henüz aşkın bilgi C# Object Kullanımı dâhilin bkz. Nesne başlangıçlatıcı kullanarak nesneleri sarrafiyelatma.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı”

Leave a Reply

Gravatar